Phím điều khiển (Keybinds)
Nguồn: GuzhenrenModKeyMappings.java và assets/guzhenren/lang/en_us.json. Mod đăng ký 15 keybind. Người chơi có thể đổi tất cả trong Options → Controls → Key Binds.
| Phím mặc định | Tên trong game | Chức năng | Ghi chú |
|---|---|---|---|
| G | Giao diện Cổ Sư | Mở giao diện tổng của Cổ sư | Từ đây chuyển sang Không Khiếu, Cổ trùng, thuộc tính và Sát chiêu |
| W | Tốc biến tới | Né/lướt về phía trước | Dùng keybind riêng của mod; có hồi chiêu |
| S | Né sau | Né/lướt về phía sau | Có thể xung đột với phím lùi khi đang di chuyển |
| A | Tả Diễm | Né/lướt sang trái | Tên lang ghi “Tả Diễm”, code/message là né trái |
| D | Né phải | Né/lướt sang phải | Có thể xung đột với phím đi phải |
| R | Chế độ chiến đấu | Bật/tắt chiến đấu | Cần bật trước khi dùng một số đòn đánh hoặc Cổ chiến đấu |
| Chưa gán | Phổ thông công kích | Đánh thường theo hệ thống mod | Registry dùng mã phím -1, người chơi phải tự gán nếu cần |
| O | Luyện Cổ | Kích hoạt thao tác/giao diện Luyện Cổ | Tùy vật phẩm và trạng thái đang dùng |
| Z | Phím Sát chiêu 1 | Thi triển Sát chiêu ở vị trí 1 | Cấu hình ô tại sat-chieu-vi-tri.md |
| X | Phím Sát chiêu 2 | Thi triển Sát chiêu ở vị trí 2 | Có cooldown riêng của vị trí 2 |
| C | Phím Sát chiêu 3 | Thi triển Sát chiêu ở vị trí 3 | Có cooldown riêng của vị trí 3 |
| V | Phím Sát chiêu 4 | Thi triển Sát chiêu ở vị trí 4 | Có cooldown riêng của vị trí 4 |
| L | Giao diện N.Vụ | Mở giao diện nhiệm vụ | N.Vụ là viết tắt trong lang file |
| K | Giao diện Nô đạo | Mở giao diện Nô đạo | Dùng cho cơ chế nô thú/Nô đạo |
| 0 | Ffffff | Chức năng nội bộ/chưa đặt tên rõ | Nằm trong category Misc; không nên hướng dẫn công dụng cụ thể khi chưa kiểm chứng trong game |
Khi phím không hoạt động
- Kiểm tra xung đột màu đỏ trong màn hình Key Binds.
- Với Sát chiêu, phải liên kết đúng Cổ quyển và đúng vị trí Cổ trước.
- Kiểm tra Chân nguyên, Ý niệm, cooldown, chuyển số và trạng thái Trầm mặc.
- Các phím W/A/S/D của mod trùng phím di chuyển mặc định; nên đổi các phím né nếu thao tác không ổn định.
