Giới thiệu tổng quan — mod guzhenren (Phàm Nhân Cổ Sư)
Mod này là gì?
guzhenren (mod id: guzhenren, NeoForge 1.21.1) là một mod nhập vai mô phỏng thế giới Phàm Nhân Cổ Sư — nơi người chơi là một Cổ sư (người tu luyện nuôi dưỡng cổ trùng). Thay vì dùng vũ khí phép thuật thông thường, sức mạnh của Cổ sư đến từ:
- Cổ trùng (Gu) — sinh vật linh trùng nuôi trong người, dùng để tấn công, phòng thủ, trị liệu, sản xuất tài nguyên và cải tạo cơ thể.
- Tu luyện — tăng Chuyển số (Nhất chuyển → Nhị chuyển → ... → Ngũ chuyển) và Giai đoạn trong từng chuyển.
- Lưu phái / Đạo ngân — mỗi Cổ sư theo đuổi một hoặc nhiều "đạo" (Lực đạo, Kiếm đạo, Thủy đạo, Hồn đạo...), tích lũy đạo ngân để mở cảnh giới và sát chiêu.
Các khái niệm cốt lõi
1. Chuyển số (zhuanshu) và Giai đoạn (jieduan)
Thang tiến cảnh của Cổ sư: Nhất chuyển → Nhị chuyển → Tam chuyển → Tứ chuyển → Ngũ chuyển. Mỗi chuyển có nhiều giai đoạn (sơ giai → trung giai → đỉnh phong). Càng lên chuyển cao:
- Càng cần nhiều Nhân khí (tổng độ thuần thục các lưu phái) để đột phá thành công.
- Cổ trùng cùng chuyển mới dùng được hiệu quả (nhiều cổ yêu cầu cùng số chuyển với tu vi mới sử dụng được, vd Tửu Trùng, Công Bội Cổ, Toàn Lực Dĩ Phó Cổ).
- Một số cổ trùng và sát chiêu chỉ mở khóa ở chuyển tương ứng (cổ ngũ chuyển thường cần chân nguyên ngũ chuyển mới thôi động được).
2. Cổ trùng
Cổ trùng có các thuộc tính cơ bản trên item:
- Chuyển số (Nhất chuyển → Lục chuyển đối với một số cổ đặc biệt).
- Lưu phái (thuộc đạo nào: Lực đạo, Nhân đạo, Thực đạo, Mộc đạo...).
- Công dụng (cải tạo thân khu, tấn công, phòng thủ, trị liệu, sản xuất...).
- Thức ăn (cho ăn đúng thức ăn để hồi độ bền / huấn luyện).
- Số lần dùng (mỗi cổ thường dùng được giới hạn số lần, mỗi lần cộng một lượng thuộc tính/đạo ngân nhất định).
Vòng đời cơ bản: bắt cổ hoang → luyện hóa → cho ăn/huấn luyện → (tùy chọn) khóa làm Bản Mệnh Cổ. Chi tiết: gu-worms.md.
3. Lưu phái và Đạo ngân
Mod có ~40 đạo, mỗi đạo có 2 bộ biến: daohen_<đạo> (Đạo hận) và liupai_<đạo> (Lưu phái). Các đạo tiêu biểu:
Lực đạo, Kiếm đạo, Đao đạo, Kim đạo, Mộc đạo, Thủy đạo, Hỏa (Viêm) đạo, Thổ đạo, Phong đạo, Lôi đạo, Băng Tuyết đạo, Hồn đạo, Nô đạo, Khí đạo, Trí đạo, Tâm đạo, Huyết đạo, Độc đạo, Cổ đạo, Luyện đạo, Đan đạo, Trận đạo, Cốt đạo, Vũ đạo, Trụ đạo, Luật đạo, Thâu đạo, Họa đạo, Mộng đạo, Nguyệt đạo, Âm đạo, Ám đạo, Ảnh đạo, Quang đạo, Hư đạo, Biến Hóa đạo, Phi Hành đạo, Thanh Mi đạo...
Danh sách biến đầy đủ: stats-variables.md.
4. Nhân khí
Nhân khí = tổng độ thuần thục của tất cả các lưu phái. Càng cao thì tỷ lệ đột phá (lên chuyển) càng cao. Cách tăng:
- Dùng Cổ trùng cùng số chuyển và cùng lưu phái với tu vi hiện tại.
- Dùng Sát chiêu cùng số chuyển và cùng lưu phái.
- Dùng Lưu phái Tâm đắc (tham ngộ).
- Tăng giới hạn Máu (Health) hoặc Hồn phách: mỗi lần tăng được nhân khí bằng 1/10 giá trị tăng thêm.
Mẹo đầu game: dùng sát chiêu Đao Quang Kiếm Ảnh để cày nhân khí (nhận từ chuỗi nhiệm vụ Kiếm Gia Tứ Huynh Đệ).
5. Thuộc tính chính của Cổ sư
| Thuộc tính | Vai trò |
|---|---|
Chân nguyên (zhenyuan) | Năng lượng để thôi động cổ trùng và sát chiêu |
Tinh lực (jingli) | Năng lượng di chuyển/bay (Phi Hành đạo giúp giảm tiêu hao) |
Hồn phách (hunpo) | Máu linh hồn, dùng cho Hồn đạo và thuần hóa dã thú |
| Ý niệm / Niệm đầu | Tài nguyên để suy diễn và thi triển sát chiêu |
Thể chất (tizhi) | Nền tảng cơ thể |
Khí vận (qiyun) | May mắn: tăng tỉ lệ bắt cổ, mở đổ thạch ra đồ tốt |
Thọ nguyên (shouyuan) | Tuổi thọ; hết thọ sẽ chết |
Tư chất (zizhi) | Ảnh hưởng tốc độ tu luyện và tỷ lệ đột phá |
Áp lực (yali) | Đặc trưng của Thập Tuyệt Thể (xem cultivation.md) |
6. Đạo ngân hỗ xích (Đạo痕 tương phản)
Đạo ngân các lưu phái triệt tiêu lẫn nhau (áp dụng cho Cổ sư, NPC và dã thú):
Nhược điểm:
- Đạo ngân lưu phái chính bị các đạo ngân khác làm giảm uy lực.
- Khi bị tấn công bởi cùng lưu phái, sát thương nhận vào bị khuếch đại.
- Khi tấn công mục tiêu khác lưu phái, sát thương bị giảm do đạo ngân của mục tiêu.
Ưu điểm:
- Khi bị tấn công bởi lưu phái khác, được giảm một phần sát thương.
- Khi tấn công mục tiêu cùng lưu phái, sát thương được khuếch đại.
Công thức sát thương (2000 đạo ngân = 2):
x = đạo ngân chính của bạn
y = đạo ngân tạp của bạn
d = đạo ngân chính của kẻ địch
m = đạo ngân tạp của kẻ địch
a = max(x - y, 0) (tăng chính)
b = max(y - x, 0) (giảm chính)
c = max(d - m, 0) (tăng phụ)
e = max(m - d, 0) (giảm phụ)
Sát thương cuối = 10 (sát thương cơ bản) × (1 + a) × (1 + c) / (b + 1) / (e + 1)
7. Phân cấp mục tiêu theo lượng máu (HP)
| HP | Cấp mục tiêu |
|---|---|
| Dưới 100 | Dã thú thông thường, Cổ sư nhất chuyển, phàm nhân |
| Dưới 1.000 | Bách Thú Vương, Cổ sư nhị chuyển |
| Dưới 10.000 | Thiên Thú Vương, Cổ sư tam chuyển |
| Dưới 100.000 | Vạn Thú Vương, Cổ sư tứ chuyển |
| Dưới 1.000.000 | Thú Hoàng, Cổ sư ngũ chuyển |
| Từ 1.000.000 trở lên | Hoang thú, Cổ Tiên |
Nguồn thông tin
- File hướng dẫn chi tiết của cộng đồng: tutorial-minecraft-ccn.md (phiên bản mới hơn code test 0.1).
- Mã nguồn decompile:
decompile-src/net/guzhenren/.... - Lang tiếng Việt:
decompile-src/assets/guzhenren/lang/en_us.json(26k key).
Khi thông tin giữa tutorial và code 0.1 khác nhau, ưu tiên tutorial (bản mới hơn) và ghi chú rõ.
